Można wybrać tryb z jedną kartą graficzną, jeden z kilku trybów renderowania przy zastosowaniu wielu kart graficznych. kasyno online na prawdziwe pieniądze Podobnie jak w trybie zgodności, gdy wykorzystywane są różne klasy kart graficznych, aplikacje OpenGL korzystają z najprostszego zestawu funkcji wspólnych dla wszystkich aktywnych kart graficznych. Gdy w tym trybie stosowane są różne klasy kart graficznych, aplikacje OpenGL korzystają z najprostszego zestawu funkcji wspólnych dla wszystkich aktywnych kart graficznych. Funkcja Dynamiczne wzmocnienie umożliwia maksymalne zwiększenie wydajności systemu dzięki dynamicznemu przełączaniu mocy między procesorem graficznym i procesorem głównym.
- Poszukaj posiadanej gry i sprawdź, czy ma etykietę Install-to-Play.
- Sesja rozpocznie się po zakończeniu instalacji gry.
- Usprawnij budowanie, obsługę i łączenie aplikacji metawersu
- Aby się dowiedzieć, który tryb należy zastosować, zapoznaj się z dokumentacją sprzętu.
Sprawdź wymagania dotyczące pamięci
Ta opcja pozwala obniżyć zużycie energii i hałas wentylatorów po przełączeniu do aplikacji, gdy inna gra lub aplikacja działa w tle. Wygładzanie krawędzi — przezroczystość pozwala zminimalizować widoczne postrzępienie krawędzi przy przezroczystych teksturach. Patrz również Wskazówki dotyczące ustawień wygładzania krawędzi. Wyższe wartości polepszają jakość przy jednoczesnym zmniejszeniu wydajności. Filtrowanie anizotropowe jest to technika stosowana w celu polepszenia jakości tekstur nakładanych na powierzchnie obiektów trójwymiarowych rysowanych pod ostrym kątem. Aby sprawdzić, czy funkcja jest obsługiwana przez aplikację, sprawdź ją na karcie Ustawienia programu.
Wybierz subskrypcję GeForce NOW
Możesz grać od razu dzięki GeForce NOW w swojej przeglądarce. W przeciwnym razie odwiedź gfn.link/download na urządzeniu Steam Deck w trybie komputera. Jeśli jest używany procesor graficzny NVIDIA, można dostosować różne ustawienia 3D za pomocą strony Zarządzanie ustawieniami 3D w Panelu sterowania NVIDIA. (Patrz Preferowany procesor graficzny w ustawieniach globalnych lub ustawieniach programu). Różne ustawienia 3D można dostosować za pomocą strony Zarządzanie ustawieniami 3D w Panelu sterowania NVIDIA. Przeglądaj tysiące ulubionych tytułów Ready-to-Play i graj natychmiast, mając potężną wydajność GeForce RTX.
GeForce GTX 1660 Ti
Niektóre aplikacje automatycznie wybierają format stereo, natomiast inne mogą działać nieprawidłowo w formacie pikselowym stereo. Ma zastosowanie do kart Quadro z uruchomionymi programami stereoskopowymi OpenGL, a także do klienckich programów stereoskopowych DirectX, gdy włączony jest stereoskopowy obraz 3D. Aby się dowiedzieć, który tryb należy zastosować, zapoznaj się z dokumentacją sprzętu. Kompilacje jednostki cieniowania są zwykle wykonywane za każdym razem, gdy uruchamiana jest gra i są częstymi przyczynami zacinania się gry. Opcja Preferowana częstotliwość odświeżania () umożliwia zastąpienie ograniczeń częstotliwości odświeżania nałożonych przez aplikację 3D dla wskazanego monitora.
Laptopy z układami GeForce GTX
Pamięć w chmurze na jedną sesję wymaga pobrania gry na początku każdej sesji. Poszukaj posiadanej gry i sprawdź, czy ma etykietę Install-to-Play. Możesz też zakupić opcjonalny plan przechowywania, aby zapisywać gry i rozgrywki w naszej chmurze.
Ustawienia 3D — gry i aplikacje
Podsystem IO do nowoczesnych, akcelerowanych układami GPU centrów danych Oprogramowanie sieciowe dla zoptymalizowanej wydajności i skalowalności Wysokowydajna sieć dla superkomputerów, AI i centrów danych w chmurze Wydajność, dostępność i łatwość obsługi sieci Ethernet w szerokim zakresie aplikacji
Podręczne konsole do gier
To ustawienie jest przydatne dla projektorów stereo, które korzystają z mechanizmu podwajania częstotliwości. Opcję należy włączyć, aby zamienić miejscami lewy i prawy obraz stereo, jeśli efekt stereo wygląda niepoprawnie przy bieżącym ustawieniu. Stereo — Wymuś stereoskopię wymusza przełączanie sygnału stereo, gdy nie zostaną wykryte okulary stereoskopowe lub inny sprzęt podobnego rodzaju.
Pamięć podręczna jednostek cieniowania przechowuje skompilowane jednostki cieniowania, dzięki czemu kolejne uruchomienia tej samej gry nie wymagają wykonywania kompilacji jednostek cieniowania. Renderowanie obrazu jest jednak szybsze niż w trybie zgodności, chociaż przełączanie lub rozszerzanie ekranów może powodować niewielkie przejściowe zakłócenia obrazu. Wydajność renderowania obrazu przez sterownik OpenGL jest nieco niższa niż w trybie jednoekranowym.
